Praticien de terrain

Outils éducatifs construits avec l'IA, livrés vite.

Pierre Guillaume. Informaticien à l'UCLouvain, ancien éducateur spécialisé auprès d'enfants à besoins complexes. Je transforme cette expérience de terrain en outils concrets, avec l'aide de l'intelligence artificielle. Ce site documente le travail, sans survente.

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Icône du jeu Les Licornes de Capucine Nouveau, projet 100 % sur mesure, en ligne depuis le 16 juillet 2026

Les Licornes de Capucine

Un RPG de lecture construit à partir des idées de ma fille de 6 ans : ses décors, ses personnages, ses mini‑jeux. On s'y fait des amies licornes en lisant leur histoire. Jouable gratuitement dans le navigateur, sans publicité ni collecte de données.

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Logo de l'application Evotonomia Projet livré sur App Store et Google Play

Evotonomia

Application mobile de missions visuelles fondée sur la CAA et le code Fitzgerald. Pour enfants avec un trouble du spectre de l'autisme, des troubles dys ou du langage. Hors ligne, sans compte, sans publicité. Version 1.1.0 désormais disponible sur l'App Store et Google Play. Une application distincte, Evotonomia+, reprend la même approche pour les adultes neurodivergents.

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Logo de l'application La Forêt du Renard Astucieux Projet livré, Monde 2 ajouté

La Forêt du Renard Astucieux

Un jeu éducatif gratuit pour les enfants de 5 à 7 ans. Deux mondes (forêt de jour et forêt de nuit), seize mini‑jeux qui travaillent maths, lecture, écriture et logique, trente costumes à débloquer. Aucune publicité, aucun achat caché, hors ligne après téléchargement.